任天堂和微软 Xbox 提价至 80 美元引争议,卡普空暂不跟风

最近,游戏界那可是掀起了一阵轩然大波!任天堂和微软Xbox纷纷把自家主机游戏价格提到80美元,这可把游戏爱好者们给整“炸锅”了,争议那是相当大,到底价格该不该提这么高?那咱们下面就好好聊一下!

两大巨头涨价风暴

近期,游戏行业内的两大响当当的巨头,任天堂和微软Xbox,做出了一个“惊天地泣鬼神”的举动,将旗下主机游戏价格提升到了80美元。6月12日IT之家就有了相关消息,任天堂宣布给Switch 2平台的第一方游戏定价全是80美元,微软也紧跟步伐,《天外世界2》同样定价80美元,约合576元人民币,这让玩家们心里直呼“太贵啦”。

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这一提价,在玩家群体里可就炸开了锅,许多玩家觉得,花这么多钱买一个游戏,太不值得了。这价格提升得如此突然,就好比在平静的湖水里扔了一块大石头,激起了层层波澜。很多人拿着工资玩游戏不容易,这无疑给玩家带来了很大压力。

其他发行商的跟风机会

两家巨头这么一涨价,可好了,给了其他发行商一个绝佳的提价时机。你想,巨头都这么做了,其他的商家难免心痒痒。有的公司便开始琢磨着,是不是也跟着把价格抬一抬。但是,在这股涨价风里,也有“出淤泥而不染”的。

不过市场这东西谁能说得准,也许就算现在不跟着涨价,等以后行情变了,也说不定也得走上涨价之路。但目前就这么个情况,巨头涨价牵一发而动全身

卡普空的不跟风之举

在众多商家都蠢蠢欲动要涨价的时候,卡普空这家公司却显得与众不同。它表示虽然觉得80美元定价有其合理性,但是目前并不打算提高旗下游戏价格。这在一片涨价声中,就像黑暗里的一道光,瞬间引起了玩家群体的关注。

卡普空这种不盲目跟风的做法,倒也显得很有“个性”。在现在这个谁都想多赚一笔的时代,它没有着急跟着去抢那涨价后的市场份额,而是一步一个脚印,先观察观察局势,这让不少玩家对它有点刮目相看。

合理定价的思考

卡普空在财务业绩简报问答环节,对于游戏定价问题给出了它的看法。公司认为,看看现在游戏开发成本的一大堆因素,什么适应前沿技术的成本,还有日益增长的人力成本等,还有每款游戏能让玩家玩的总时长考虑进去,目前新游戏定价挺合理的。按照现在市场的实际情况来说,技术越来越先进。

但是,虽然从公司角度看有合理性,可玩家不一定认同。玩个游戏要花那么多钱,他们当然会心疼自己的钱包,所以对于这合理定价的观点有分歧是正常现象

卡普空过往定价争议

《龙之信条 2》作为卡普空首款售价70美元的游戏,把公司推到了舆论的风口浪尖。这游戏一出来,争议可不小,主要是在其粉丝群体里反响参差不齐。整体表现稳定是基本情况。

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为什么这游戏不受全部人待见?因为它有性能问题。就好比一款车外观很帅但是发动机不行,多少会让人觉得遗憾。正是因为这性能,搞得玩家们对70美元的定价都有很多不一样的看法。

卡普空的谨慎决策之道

卡普空选择在当下保持游戏70美元的定价,不盲目跟着价格涨潮跑。从前面《龙之信条 2》的例子就能看出来,公司现在更加谨慎,就像老司机开车稳稳当当一样,不想因为急于和巨头同步提价,让玩家更加不满,从而失去市场。

这能看出卡普空明白市场和玩家满意度的重要性,它不会为了短期的利益就冲动行事,而是先巩固好自己现有的市场地位,慢慢赢得玩家的心。总之,价格这东西牵一发而动全身,卡普空这样做也不知道是好是坏大家觉得卡普空不跟风涨价,最终能在市场竞争中获得更好的发展吗?快来留言评论,觉得文章有意思就点赞分享!