大家好,我是X博士。
每周的【热游情报】栏目都会为大家梳理一周内的热门游戏资讯,累积下来,一个月内汇集的新闻数量颇为可观。那么,在这些众多资讯中,有哪些新闻值得我们回顾和思考?而在这些关键节点之后,又有哪些新的动态和进展值得关注呢?
今天X博士就带大家走进“6月热游情报”。
【高关注度新游】
划重点:网易雷火公布全新单机《归唐》 官方正面回应玩家质疑
6月20日,网易雷火公司意外揭晓了一款自家的全新独立游戏作品《归唐》。官方透露,该游戏是以我国历史上的“沙洲归唐”事件为蓝本,精心设计的一款具有线性剧情的冒险类单机游戏。
从游戏首次公开的宣传视频中观察,该游戏的玩法并非属于魂系或动作类游戏,相反,它更接近于早期的刺客信条系列,其中融合了潜行、刺杀、解谜等多种元素。
当然,X博士更加渴望游戏体验能够模仿《神秘海域》那样,拥有以故事为主导的连续性探险。
游戏的主题选择得当,首度公开的宣传视频也颇具趣味,然而,鉴于开发团队出自网易雷火,这也引发了众多玩家的疑虑。
网易在单机游戏开发领域缺乏经验,且曾有过将单机游戏转变为多平台手游的历史,因此在公信力方面可能还不如那些刚刚起步的小型游戏公司。
网易雷火迅速在公众号上对玩家的疑问作出了回应,他们深知作为一家大型网络游戏厂商,在单机游戏领域仅凭一次宣传片很难赢得玩家信任。在文章中,他们明确表示游戏绝对不是手机游戏,并希望玩家可以安心。
网易此次对于该项目所表现出的清晰立场,确实让人有理由对他们给予一次信任的机会。
X博士同样热切期望那些掌握丰富资源的大型企业,能够更加积极地投身于单机游戏的制作过程,从而使游戏重新回归到纯粹的乐趣之中。
6月之际,多款绅士游戏纷纷亮相。《剑星》PC版销量火爆,金亨泰则勇敢地迎向了MOD的挑战。
六月份,LSP玩家可谓是喜从天降,备受瞩目的36D大作《剑星》PC版正式与大家见面。这款PC版不仅带来了数十套全新的服装外观,制作人更是高调表态,将全力支持MOD功能。他对玩家的需求可谓是了如指掌。
不说其他,单看PC版同步推出的NIKKE联动套装,你瞧那双方联动的皮肤质量,这哥们儿你怎能不玩呢?
这款以立棍为特色的游戏,在PC版本中棍法运用得淋漓尽致,众多丰富多样的涩涩MOD也正陆续加入其中。
然而,当前MOD的制作水平尚显稚嫩,与官方最新推出的几款性感服饰相比,差距明显。不仅如此,此事还引发了制作人金亨泰的挑战,他直言MOD创作者的创造力不足,需要进一步提升。
好家伙,就你叫“金hentai”是吧。
除了《剑星》这部作品之外,《洛奇英雄传》的最新续作《洛奇英雄传:反抗命运》同样引入了令人印象深刻的物理引擎技术。
尽管这款游戏在物理引擎之外存在不少瑕疵,然而它至少维持了韩国游戏,或者说洛英游戏传统上的独特风格。
另一款韩国游戏《棕色尘埃2》亦然,其内容之涩以至于连YouTube都无法通过审核,最终只能采取极端措施,用胶带贴上封条后,才得以发布游戏预告片。
韩游近年在游戏玩法和类型创新方面,相较于十几年前已不再具备引领潮流的领导地位,然而,他们似乎已经找到了一条符合自身发展的道路,并且这条道路依然深受广大玩家们的喜爱。
划重点:《沙丘:觉醒》宣布玩家数量突破100万大关
本月,《沙丘:觉醒》这款开放世界生存MMO宣布,其玩家数量已成功跨越了100万的门槛,这一成绩使得它成为了Funcom公司历史上销售速度最为迅猛的作品之一。
这款游戏源自于著名的科幻小说《沙丘》,起初人们对这款生存类MMO游戏持怀疑态度。然而,经过一个月的努力,游戏已取得了在线峰值约19万的优异成绩。此外,自上线以来,日活跃用户数也稳定在10万以上,这无疑证明了其巨大的成功。
官方透露,游戏即将实施一系列旨在提升PVE玩家体验的显著更新,其中包括设立专门的PVE区域,让玩家得以在安全环境下采集高级资源、执行突袭任务。同时,现有的PVP热门区域将予以保留,确保热衷于PVP的玩家不会受到任何影响。
划重点:开放都市大混战即将展开 《异环》率先开启测试!
本月份,二次元开放都市即将迎来一场激烈的大混战,战火初现端倪。恰逢月底的26日,《异环》项目正式拉开了战斗序幕,开展了一场大规模的公开测试活动。
这次《异环》的测试堪称是自GTA类“开放都市”模式问世以来,玩家得以体验的首个独立作品。尽管不少厂商宣传推广已有时日,然而真正推出实质性内容,仍旧非《异环》莫属。
X博士对《异环》进行了体验,其评价呈现两极分化,优点在于其出色的剧情表现手法,以及场景布置和CG动画的无厘头风格,表现力十分出色。此外,游戏角色的设计相较于之前的《幻塔》有了显著提升。从整体游戏来看,我们能明显感受到这家工作室在从《幻塔》到2.0再到《异环》这一过程中所积累的技术经验和不断进步。
若游戏的剧本属于喜剧类别,并且其演出风格能更加独树一帜,成功摆脱二次元异世界超能力剧中所常见的沉重主题和“世界末日”的悲观内核,那么或许仅凭剧情的精彩演绎,便有可能让作品一跃成为经典之作。
现在其实就稍微差点意思。
其不足之处主要体现在,对于开放型都市的探险,其价值相对有限;同时,战斗的密集度不高,且每次战斗的持续时间较长,给人一种类似于ZZZ早期“3A”时期的刮痧体验。
建议各位不要过分沉迷于对“类似GTA”游戏的自得其乐式追求,在游戏设计上要明确主次,分清重点,而这款游戏的基本品质依旧相当出色。
在业界其他厂商领域,腾讯近期收购的萨罗斯公司推出了《归环》这一项目,而米哈游则宣布正式采用UE5引擎,标志着其将踏入都市开放世界的领域。
该品类的不足之处在于其开发周期过长,而且目前市场上具备成功制作二次元开放世界游戏经验的厂商寥寥无几,仅有三家。尽管各家发布的宣传视频看起来都很流畅,但真正具有说服力的可能仅有Hotta Studio和米哈游两家公司。
米哈游此次亮相略显迟缓,《异环》即便稍作调整,明年推出亦无大碍,其与对手的正式公测时间或将相差两年有余。届时,《异环》很可能面临无竞争对手的局面,目前它最强劲的对手正是自身。
因此,大家要努力奋斗,这可是目前最有潜力的首个打造二次元开放型都市的游戏项目。
【热门事件】
划重点:《流放之路2》国服快来了 制作人乔纳森来到国内
《流放之路2》国服版本——《流放之路:降临》即将开启不删档测试之际,制作人乔纳森近期莅临我国,亲自参与活动。此举无疑为国内玩家提供了一个难得的机会,让他们能够直面制作人,进行一场正面的交流与“拷问”。
在活动举办地,参与者们就游戏感受进行了激烈的交流。他们讨论了诸如怪物造成的伤害与玩家获得的回报是否相当、地图刷怪速度与通关速度的快慢,以及不同职业平衡性的调整等问题,这些都是POE2从测试阶段至今所必须面对的核心问题。
针对这些关键意见,乔纳森现场作出了积极回应,同时阐述了相应的改进策略和未来的调整计划,这表明GGG团队对玩家意见高度重视,并正努力加以解决。
从《流放之路》到其续作《流放之路:降临》,X博士都投入了相当长的时间进行游戏,并且将其视为在当前服务型刷刷刷游戏中最为喜爱的一款。尽管《流放之路2》在追求创新的过程中确实经历了一些体验上的不适,但从最初版本到如今,游戏的整体质量确实有了显著提升。
希望在国服上线的时候,POE2能呈现出一个更完美的状态。
真人互动影游圈爆出惊人消息,未成年相关事件引发关注;本月,《捞女游戏》销售成绩斐然,荣登销量榜首。
六月份最受欢迎的游戏作品,除去《剑星》之外,当属这款名为《捞女游戏》的真人互动影视游戏(后更名为《情感反诈模拟器》)无疑。
关于这一系列事件,诸如对立、悬赏、网络暴力,以及导演被封号、游戏名称变更等,X博士并未详述,因为之前已有过一次相关讲解。
我必须向大家透露,近期我偶然浏览了陈欣欣这位演员在抖音上的动态,浏览弹幕时不禁感叹,原来大家玩游戏都徒劳无功了。
由此可见,游戏依旧秉持着纯洁爱情的宗旨,玩家们同样怀揣着纯真的爱情之心,至少大家已经对欣欣的过错表示了宽恕。
这款游戏之外,6月份的另一款名为《我和未来有个约定》的产品同样引发了广泛的讨论,玩家群体对此达成了共识,原因在于其内容涉及了“儿童擦边”的敏感话题。
在游戏内,出现了疑似未成年女童的真实形象,剧情中亦涉及了一些涉及兄妹关系的情感线索,尽管制作方已作出解释,称未成年人参与拍摄已获得家长授权,并有专人全程陪同,然而玩家们对于这种可能涉嫌不妥的情节仍旧表达了不满。
即便人们持有异议或表达不满,也应采取正当合法的手段,诸如开盒这样的做法并不被鼓励。目前,遭受网络暴力攻击的企业已将公司名称更改为“反网暴”,并且已对开盒行为提起了报警。
游戏正式上市仅剩约一个月,玩家们不妨在游戏上市后,依据其正式内容作出恰当的抵制。须知,Steam对涉及儿童内容的举报审查同样相当严格。
划重点:任天堂NS2发售 网传动森新作将在7月公布
六月初,任天堂推出的NS2游戏机正式上市销售。短短四天时间,该机型的销量便突破了35万台,这在新一代游戏主机中,无疑是首发成绩最为亮眼的。
尽管NS2的销量创下了新高,然而与之相伴的争议亦颇为显著,价格、服务器性能、首发游戏内容以及硬件故障等问题,都遭到了不少的非议。
在首发新作品的领域,目前来看,NS2平台上的马车独木难支,承受着巨大的压力;同时,大金刚的新作知名度不高,难以与马里奥系列相提并论,影响力有限。
幸运的是,据可靠消息透露,任天堂有望在7月份的直面会上公布动森系列的新作品,并且这款新作品极有可能在当年年底与玩家见面。
凭借动森与宝可梦ZA的双重助力,NS2在首发那年的作品阵容显得相当稳固。然而,目前这些都还只是流言蜚语,具体详情还需等待7月份的任天堂直面会揭晓。
希望老任能给玩家一个满意的交代。
划重点:6月《非人学园》等多款游戏宣布停运
六月期间,多款游戏不幸宣布停运,其中不乏腾讯魔方负责运营的《仙剑奇侠传OL》以及由腾讯代理的《拳皇:命运》。这两款游戏均基于大IP进行改编,尽管腾讯与这些IP的合作已持续多年,但收益却并不显著,因此它们的停运在情理之中。
卡普空公司推出的《生化危机Re:Verse》游戏在本月宣布停运,自其上线起便未受到玩家青睐,近期在线人数更是锐减至19人。看来卡普空在运营网游方面确实存在困惑。再看今年的《怪猎:荒野》,也被其所谓的网游化改造搞得口碑不佳。
网易公司运营的《非人学园》同样在本月宣布了即将停止服务的消息,然而,与之前那些停运的游戏相比,《非人学园》的停运情况却显得尤为不幸,可以说是倒霉透顶。
尽管MOBA手游在腾讯的挤压下已无太多市场空间,然而《非人学园》的研发团队Inception工作室却遭遇了多番挫折:新作《天字七六》因版号问题被迫暂停,《无尽战区》也经历了二次停运;同时,主管该工作室的网易高级副总裁少云离职,上级部门天下事业部更是分崩离析,一分为三。在这样的背景下,他们试图研发新作以自救,却因缺乏内部支持而迅速被淘汰。
说真的,这一套下来真没几个工作室扛得住。
然而,《决战!平安京》在后续的声明中表明,他们有意将对方项目中的“遗产”,也就是那些知名角色,以最接近原样的方式融入到平安京之中。
今后希望重新体验《非人学园》乐趣的玩家,不妨转投《决战!平安京》的怀抱一探究竟,然而,平安京当前的状况,恐怕只能说勉强维持生计而已。