英伟达DLSS 4有多强?能在帧间生成多帧还带来重大升级

英伟达在图形技术方面实现了重要突破。其最新研发的DLSS 4技术具备多帧生成功能,并且Transformer模型已开始在图形处理领域实时应用。近期,这项技术已从测试阶段正式面世。这一变革将如何革新显卡的性能和用户的使用体验?我们充满期待,将深入挖掘其中的奥秘。

DLSS 4全新升级

在今年的产品中,英伟达在其最新发布的Blackwell架构GPU中集成了DLSS 4技术,该技术具备多帧生成功能;这一功能可以在常规渲染帧的基础上,额外生成至多三个额外的帧。自2020年DLSS 2.0版本问世以来,该技术对AI模型进行了显著的更新;特别地,DLSS的光线重建功能将采用Transformer模型进行驱动;这一变化标志着Transformer模型在图形领域的实时应用取得了重大突破。

SDK发布新动态

近期,英伟达发布了NVIDIA DLSS SDK 310.3.0版本。该版本不仅对现有错误进行了修正,增强了系统的稳定性,而且正式宣布Transformer模型已脱离beta测试阶段。依据英伟达此前的公开声明,该模型将持续优化,预计在接下来的几年里,图像质量将不断得到改善。

CNN模型遇瓶颈

DLSS之前主要采用卷积神经网络(CNN)来生成新增像素,其工作方式是分析局部上下文信息并监测区域变化。经过六年的持续改进,CNN的性能已经达到了最高水平。在当前对图像质量持续提升的需求背景下,探索新的技术突破显得尤为关键。

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Transformer模型登场

该新型Transformer模型基于视觉Transformer架构进行设计,同时引入了自注意力机制。它能对每一帧图像中的各个像素点进行重要性评估,并执行跨帧分析。相较于CNN模型,该模型的参数数量是其两倍,这使得它能够对场景进行更为深入的理解。生成的像素表现出更高的稳定性,有效降低了鬼影的出现,同时提升了动态场景的细节表现,并且使得场景的边缘过渡更为流畅。

性能提升显著

Transformer模型对时间稳定性进行了改进,有效减少了鬼影现象,同时提升了运动中的细节呈现,因此显著增强了RTX 20/30/40系列显卡的DLSS性能体验。在处理光线追踪密集的场景时,这一新型模型大幅提高了图像的清晰度,特别是在光照条件复杂的环境中,其优势尤为明显。此外,它还能增强系统稳定性,减少重影和闪烁等视觉干扰。

未来前景可期

按照英伟达既定的路线,对Transformer模型进行不断的改进,预计在未来数年里,图像的清晰度将逐步增强。这一新型模型标志着图形技术进入了新的发展阶段,为RTX系列显卡的用户带来了更加出色的性能体验,同时也为游戏和图形行业带来了新的发展契机。

业界普遍关注,英伟达最近推出的技术革新,其对游戏产业和图形处理领域可能产生的深远影响备受瞩目。若本文对您有所启发,敬请点赞并分享。

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