各位看官!今个咱就得唠一唠苹果开发者大会的那些事!里面是充满了争议,槽点也不少,到底是进步还是原地踏步?且听我慢慢道来。
UI 设计革新
在今年苹果开发者大会上,那苹果可是时隔 12 年后搞出了大动静!对 UI 进行了崭新的视觉化设计,取名叫“Liquid Glass”,还是首次的“全平台通用设计”!在 2013 年的时候,iOS 7 那有着独特历史背景,那时候从功能机到智能机过渡,要引导用户熟悉触屏操作逻辑,但到现在这用户需求早就不同。如今在发布 iOS 26介绍Liquid Glass,苹果还提了某些场景下它是独特功能层叠在 APP 上方。
功能承诺未兑现
在发布 iOS 26 时,还长篇介绍了“Live Translation”功能。按当下时间点和功能完成度,要换成安卓厂商,台下观众怕是得起哄而且这次 WWDC 上,苹果也没能展示出 Apple Intelligence的技术成色,去年提到的部分能力都没完全兑现。这就好比承诺了一堆好处,到兑现的时候却差强人意,真让人有点失望
用户需求导向缺失
当年,iOS 7 是“用户需求导向”的产物,目的就是让用户容易操作,连小孩用着都简单。可2023年,情况变,用户需要系统界面多呈现内容。回头看这次的iOS 26,从开发者大会展示内容看,那种“用户需求导向”的特征可不明显。现在用户对图形界面的需求根本上变了吗?就很难说。
空间计算思路妙
开发者大会介绍 Liquid Glass时简单提了个概念,说它是叠在 APP 上方的功能层 。苹果虽然介绍不多,但我琢磨着它可能是想把三维空间的“空间折叠”转化为二维界面的“层级套嵌” 。从这可以看出,苹果在空间计算研究上那是领先行业的。库克说不定觉得空间计算才是值得投入的好作品
头显产品有计划
从各方信息瞅着苹果以后会长期搞头戴式显示设备。不光是 Vision Pro迭代版,或许还有更平价、能大批量出货的头显产品。这架势看来苹果在头显领域是野心勃勃只不过这头显产品能给用户带来啥新体验?会不会大受市场欢迎?咱还得拭目以待
iPadOS 大升级
咱看看这次 iPadOS 26,好家伙,那可是系统诞生以来最大的升级!用户现在能用自然语言和短语快速启动各种功能,还能兼容第三方 App 特定的二级三级子功能。比如随便从哪个 App上移除图片背景都行。这升级说不定能让 iPad 的功能更强大,用起来更加顺手,会吸引不少人更新系统的
各位小伙伴,你们觉得苹果这次开发者大会推出的这些变化,是够给力,值得大家跟随更新,还是差那么点意思?要是觉得本文有点意思,别忘了点赞和分享也欢迎留言说说你们的看法!