曾有经典IP的Level-5新作寥寥,跳票频发,究竟为何?

三门峡市农机农垦发展中心

Level-5曾因《闪电十一人》与《妖怪手表》等知名IP而备受关注,但近期其新作品发布频次有所降低,其影响力亦有所减少。与此同时,新作品的发布常常遭遇延期。究其背后的具体原因,我们将展开深入分析,并揭开其中的真实面纱。

新作跳票引关注

近期,Level - 5公司推出的一款游戏——《幻想生活i 转圈圈的龙和偷取时间的少女》——受到了玩家们的广泛关注。然而,这款游戏的发布历程并不顺利,多次遭遇延期。此外,该作品曾以《闪电十一人 阿瑞斯的天秤》为名,如今更名为《闪电十一人 英雄们的胜利之路》,同样吸引了众多关注。从开发到完成历时9年,而且更名这一举措同样值得关注。如此之长的开发时长以及延期发布的情况,必然在玩家群体中引发了广泛的讨论,同时也激发了热烈的讨论。

社长解释跳票因

日野晃博社长提到,此现象的成因与IP在跨媒体领域的过早披露密切相关。鉴于跨媒体IP的策划需求,游戏为确保品质不得不推迟发行时间。以《妖怪手表》在顶峰时期为例,Level - 5推出了众多与IP相关的产品,这一举措使得游戏品质的把控出现了混乱,甚至让社长本人难以对每一个项目都持续保持高度的关注。

树立打磨游戏理念

遭遇失败后,Level - 5公司确立了坚定的企业理念:宁愿承受因延期带来的指责,也绝不接受游戏品质的任何降低。公司坚守这一理念,即便这可能导致面临延期的批评,也毫不犹豫地选择等待游戏品质的进一步提升。他们深刻认识到,若游戏未经精心打磨,可能导致大量玩家流失。

提前公开有战略意义

_日野晃博承认Level-5因为跨媒体而导致游戏频繁跳票_日野晃博承认Level-5因为跨媒体而导致游戏频繁跳票

日野晃博就之前因公开游戏所招致的批评作出回应,他指出,《妖怪手表》等作品被打造为跨媒体项目的知识产权,提前透露相关信息对动画制作及授权周边产品的合作进程具有积极作用。在项目名称尚未确定之际,第三方合作方可能会对合作的真诚度产生疑问,故而从战略层面考虑,提前公布信息显得尤为关键。

跨媒体影响宣发节奏

日野晃博提到,Level-5在实施跨媒体项目时,其市场营销手段遭遇了显著阻碍,这一阻碍从客观角度上造成了游戏发行日期的延迟。以《闪电十一人 英雄们的胜利之路》为例,该游戏上市的同时伴随动画作品同步发布,但动画部分已经结束,而游戏制作仍在继续。自那时起,《闪电十一人 新的挑战者》这一游戏名称已被更名,同时,其延期发布也得以持续,主要目标在于对游戏内容进行更深入的优化和提升。

如今采取折中之法

借鉴历史经验,Level - 5选择了折中策略,并确立了较为恰当的游戏发行时间表。他们集中资源于开发工作,并在必要时作出推迟发布的决策,旨在确保游戏达成预定目标。这一做法既迎合了玩家的期望,又确保了游戏的整体品质。

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