近期,魔兽世界WLK怀旧服因雷火对ICC团本的修改引发了广泛的讨论,众多玩家在评论区纷纷发表意见,尽管如此,活跃角色的数量表明玩家对这一修改的喜爱程度超过了不满。那么,这种修改为何会招致反感?以下将进行深入剖析。
魔改聚焦十人本
自6月中旬开始,魔兽世界的设计团队对ICC十人副本进行了多次调整。此前,官方更倾向于关注25人副本,而十人副本由于掉落物品不如25人副本丰富,参与游戏的玩家数量本身就较少。官方对十人副本调整的频率之高,引发了玩家的疑惑。这一做法与官方以往对团本发展的侧重点存在显著差异。
优化引发玩家不满
若仅是降低挑战度,玩家可能只是抱怨难度过低而已。然而,此次官方对ICC十人副本的调整,与魔兽世界原有的精神不符,导致部分老玩家感到不满,认为这种改动与游戏初衷存在较大差异,因而难以接受这一变化。
饰品调整引吐槽
在当前十人本缺少奶骑、团队常依赖补贴招募奶骑的背景下,官方推出的两个新饰品引发了玩家们的广泛讨论。许多玩家对这两件装备与游戏内容的关联性表示质疑,指出之前推出的装备都具备丰富的剧情背景,而新装备的出现显得有些突兀。此外,外服ICC团本的开放方式导致玩家在获得最佳装备后便选择退出游戏。相较之下,国服采取了分阶段开放策略,在ICC普通副本热度降低时开放HICC副本,并增加了新的掉落物品,有效提升了游戏的热度,使得玩家持续保持参与游戏的积极性。
掉落增加引争议
官方并未撤销这些异常的掉落现象,下周在ICC十人副本中还将提升瓦兰奈尔碎片的掉落数量,此举立即引发了广泛的争议。许多玩家觉得这种掉落显得异常且难以理解,这一调整在玩家社区中持续引发热议和不满情绪。
活跃角色有变化
原本预期大量吐槽可能导致活跃角色数量急剧下降,然而实际情况是活跃角色数量变化并不显著,与此同时,ICC十人副本的队伍人数却异常火爆。随着橙锤等装备的加入,玩家参与副本的意愿和团长的收入均有所提升,这促使玩家更倾向于参与副本和组建团队,从而改变了以往的状况。
中外服差异分析
农工认为,魔改举措提升了游戏受欢迎程度并延长了游戏版本的生命周期;至于外服ICC团本迅速降温的原因,主要是因为普通副本和史诗副本同时开放,玩家一旦获得BIS装备便选择退出游戏。相较之下,国服采取了分阶段开放策略,并增加了新的掉落物,这些措施有效地保持了游戏的热度。
您认为,国服采用的这种团本解锁模式以及相应的调整措施,是否能够确保WLK怀旧服持续维持其热度?