帕斯卡·吉尔彻时隔六个月重大更新!新算法能否颠覆ReSTIR GI?

历经半年之久的等待,著名MOD制作者帕斯卡·吉尔彻(亦称“Marty McFly”)对其颇受欢迎的RTGI ReShade着色器进行了重大版本更新。此次更新包含了一系列技术突破与功能改进,吸引了众多玩家和科技爱好者的极大关注。

算法革新

吉尔彻对着色器中的ReSTIR GI算法进行了实验,然而,他遇到了诸如色度噪点等一系列问题。在经过深入思考后,他决定自主研发采样算法。他深信,自己设计的算法在质量上明显超越了ReSTIR GI。这一创新算法成功解决了原有算法的固有缺陷,为着色器性能的增强打下了坚实的基石。

反射升级

本次更新显著增强了RTGI着色器的反射效果。该着色器目前运用了HiZ Min-Max Tracing技术,对像素级别的路径进行追踪。这一技术能够更精确地再现光线反射,使得游戏画面中的反射效果更为逼真、细腻,从而大幅提升了玩家的视觉体验。

后续蓝图

开发者公布了其未来发展的规划:他们打算将RTGI中的漫反射和镜面反射功能模块分离开来,构建成独立的着色器组件。这一设计使得用户在操作和调整这些模块时能够享受到更加便捷的操作体验,并且为后续的优化和定制化设置带来了更多的可能性。

旧著改良

_高画质着色器_着色器影响帧数吗

吉尔彻对其他着色器进行了优化措施。MXAO 着色器成功解决了物体边缘出现的低半径光晕问题。此外,Launchpad 着色器的光流技术已被多个着色器所借鉴。在最新版的 Launchpad 中,引入了基于梯度下降的新算法,这一算法在处理亚像素偏移方面相较于传统的基于网格的搜索方法,表现出了更高的效率。

优化方案

目前,用户有 Newton 和 SophiaG 这两款通用梯度下降优化器可供选择。Newton 优化器因其较快的收敛速度而受到青睐,特别适合应用于参数配置质量较低的场合;相对而言,SophiaG 虽然收敛速度较慢,但能找到更优的极小值,因此更适用于需要高质量参数配置的场景,从而满足了不同用户群体的多样化需求。

全新着色

吉尔彻公司最新推出了名为“路径追踪体积雾”的着色器产品。该产品最初是为了演示实时效果而构建的参考模型。目前,其完整的路径追踪版本已进入测试阶段。不过,目前该着色器的主要用途还仅限于生成截图。需注意的是,该着色器仅在Patreon平台上的顶级订阅级别“Photon Mappers”中提供,且其订阅价格为每月20美元。

帕斯卡·吉尔彻最新发布的RTGI ReShade着色器版本实现了多项技术革新与改进,该版本所关联的“Photon Mappers”订阅服务每月费用仅为20美元。您是否计划为其支付费用?欢迎在评论区分享您的观点,同时别忘了点赞并转发本篇文章!

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