最终幻想 16销售未达预期,移植 Xbox 后问题多多

原本大家都对《最终幻想16》寄予厚望,谁曾想它如今销售不尽人意、移植问题还一堆,这可实在让人唏嘘!

首发遇冷销售堪忧

《最终幻想 16》起初作为 PlayStation 平台独占游戏推出后,销售状况就一直不太妙。开发团队再三坦白,游戏销量差主要得怪和 PlayStation 的独占协议。你想,就一个平台,咋能有大规模的销量增长?好比一个店铺只在一个地方开业,客人能有多少。据统计数据来看,一直到未登陆更多平台前,销量始终达不到预期。

_Xbox Series X 版《最终幻想 16》画质明显逊于 PS5 版_Xbox Series X 版《最终幻想 16》画质明显逊于 PS5 版

这么一个经典系列里新出的游戏,销售刚起步就遭受难关,着实让玩家忧心发展态势。后续命运究竟几何,谁也说不准。

登陆多端仍存难题

时光到去年,这款游戏登上了 PC 平台,今年 6 月 8 号又正式上线了 Xbox。本以为开拓新平台会带来新机遇,谁料到移植版本毛病一堆。开发团队似乎在移植到 Xbox 时,根本没咋用心。像一位工匠打造东西,不把心思用里面,作品质量哪能好。

玩家满心欢喜以为能多平台体验美妙游戏世界,结果面对这般粗糙移植版本,期望顿时成了失望。这游戏到底能不能改善状况,重新征服玩家的心

画质差异矛盾突出

有推特用户 RGamerB_爆料,PS5 和 Xbox Series X 在运行《最终幻想 16》时画质差异明显得很。PS5 质量模式下像素达到 368.64 万,Xbox Series X 才 266.3424 万像素,差距有 28% 之多;性能模式下差值更离谱,高达 55%。

如此大的画质差距,摆在玩家面前,叫人怎么能接受。这就好比买手机,性能类似但屏幕清晰度差很多,接受起来自然很难。好好一款游戏,就因画质问题可能让许多对画质有要求玩家心生退意。

硬件优势未被利用

Xbox Series X 版《最终幻想 16》画质明显逊于 PS5 版_Xbox Series X 版《最终幻想 16》画质明显逊于 PS5 版_

Xbox Series X 的硬件实际上是优于 PS5 的,可出现这种画质差距,显然不是平台本身的错,是开发团队没充分发挥硬件的优势对游戏进行优化。好比有一副好牌,却没打好。玩家们使用着出色硬件,却不能得到相匹配的游戏质量体验。

他们满心期待在硬件支持下能收获震撼游戏画面,最后却大失所望。这也说明开发团队在技术运用和挖掘上,功夫还远远不够

PS平台原有问题

其实《最终幻想 16》在 PS5 平台首发时表现也不行,还有过热问题。许多 PS5 主机运行该游戏时会出现帧率骤降的情况。帧率就像电影的流畅感,降下来游戏体验就差远了。

本来是游戏发布大卖时机,反而负面问题出现把整个氛围弄差了。在这个游戏竞争如此激烈时代,开个坏头想要扭转形象怕是困难重重

后续销售前景难测

开发团队其实有足够的时间对 PC 和 Xbox 版本优化却没好好把握机会。如今这般多平台出现问题下,对其后续销售肯定有进一步负面影响。过往错误做法积累越多,后续想打破这种局面就越艰巨。

就好像一艘有很多漏洞的船想要在海里平稳航行很难。究竟后面能否克服难题重回经典游戏水准,开发团队得好好拿出真工夫来才行,玩家的银子才会再次心甘情愿掏出来。

大家说说看,《最终幻想 16》后续还能“起死回生”吗?觉得本文有用不如点个赞和分享出去。