在游戏界,新作品的进展常常触动众多玩家的情感。CDPR发布的《巫师4》技术演示迅速吸引了公众的目光,其背后所展现的技术创新以及对超越前作的坚定信心,同时也引发了广泛的期待和热议。
硬件与技术转变
CDPR的工程制作经理Jan Hermanowicz在接受GamesRadar+采访时透露,自《巫师3》问世以来,硬件、引擎及技术都发生了显著的变化。工作室正积极应对这些变化,目标清晰,致力于充分利用这些技术革新,打造出真正的次世代作品。在这一过程中挑战固然不少,然而这些挑战也为《巫师4》的问世营造了有利环境。CDPR如同一位无畏的探险者,身处新技术的最前沿。
诺维格瑞的研究
CDPR团队目前正对《巫师3》中的诺维格瑞进行深入探究。这座城市作为游戏内最大的都市,展现出独特的魅力和众多精心设计的细节。团队深刻意识到诺维格瑞的重要性,并希冀从中汲取灵感,为《巫师4》注入更加丰富的文化元素。他们投入了大量的时间,进行了细致的研究,对每一个细节都进行了深入挖掘,不遗漏任何一个角落,其专注程度宛如考古学家在发掘珍贵的历史遗迹。
技术演示亮点
在最新的《巫师4》技术展示中,观众有幸目睹了瓦尔德雷斯特村的迷人景色。这个村庄中NPC数量超过300,其角色密集度与《巫师3》中的诺维格瑞不相上下。此次展示无疑彰显了CDPR超越前作的雄心静宁华源中学,同时也揭示了他们对游戏的深厚专注和投入。这场视觉盛宴让观众提前感受到了《巫师4》的独特吸引力。
并非盲目堆砌
Hermanowicz强调,该工作室进入这一领域并非草率之举。在瓦尔德雷斯特村的建设过程中,他们投入了大量的时间来观看诺维格瑞的相关录像。他们深入探究了过往的项目,并对哪些措施有效、哪些当时未能达成目标进行了细致分析。团队并非只是随意组合元素,而是基于对前作全面的研究,进行了更为深入的构建。这一过程犹如建造一座大厦,首先要确保地基的稳固。
借鉴前作经验
瓦尔德雷斯特村庄的非玩家角色布局受到了《巫师3》中玩家在追寻希里时对诺维格瑞地区进行探索的启发。回顾以往的游戏内容,对于未来的游戏开发具有参考价值。CDPR的开发团队在保持审慎的同时,致力于在继承传统的基础上进行创新,以确保《巫师4》不会成为空中楼阁。这恰似那些致力于传承传统技艺的工匠们,他们在坚守技艺核心的同时,持续进行着创新与优化。
技术实力凸显
尽管仅作为技术演示,《巫师4》的首度亮相仍旧给观众留下了深刻印象。在基础版PS5上,游戏实现了60帧的流畅运行,并且开启了光线追踪功能,这一表现充分彰显了其卓越的技术实力。此外,CDPR坚持“主机优先”的开发策略,旨在避免《赛博朋克2077》在主机平台首发时遇到的难题。这样的做法无疑为玩家们注入了信心。大家是否对《巫师4》即将举行的正式发行充满更大的期待?敬请点击点赞并转发本篇文章,让我们在评论区共同探讨各自的见解!