以80年代另类摇滚为背景的混音带,制作人谈游戏初衷

即将上市的叙事冒险游戏《混音带》以80年代的非主流摇滚音乐为背景设定,这一设计思路究竟蕴含着怎样的深层意义?此外,它背后是否隐藏着引人入胜的精彩故事?对此,我们将进行深入的分析,旨在揭示其中的真相。

_叙事游戏《混音带》开发者:部分内容取材自身经历_叙事游戏《混音带》开发者:部分内容取材自身经历

摇滚背景核心意图

《混音带》游戏汲取了80年代Lush乐队以及Roxy Music等乐队所特有的非主流摇滚风格模糊音效作为其创作的灵感。开发商Beethoven and Dinosaur的制作人Woody指出,这种设计理念体现了游戏开发团队所追求的核心目标之一。在游戏开发过程中,开发团队并未将目标玩家或目标受众作为核心关注点,而是将重心放在了打造一系列独特的小型游戏上。这些游戏的设计初衷在于帮助玩家暂时忘却现实中的压力,享受游戏的乐趣,并为他们提供一段短暂的休闲时光。

音乐游戏延续

2021年,该团队发布了作品《The Artful Escape》,这部作品描绘了青少年追寻摇滚梦想的历程。此后,该团队萌生了制作音乐主题游戏的念头。不过,当时他们尚未确定明确的发展路径。《The Artful Escape》与《混音带》均由Annapurna发行,两者共同延续了对音乐与梦想的探讨主题。

内敛视觉风格

《混音带》的故事背景设定在美国的乡村地区,其视觉呈现相较于前一部作品显得更为低调。然而,剧中的主要角色们仍旧坚守着团队的核心宗旨,那就是卓越的音乐具备改变一切的巨大潜力。在高中生涯的最后一夜派对中,一群亲密的好友通过演唱《Just Like Honey》等曲目,为他们的购物车骑行活动增添了生机与活力。

真实经历溯源

在探讨游戏恶作剧与开发者个人经历之间的联系时,Woody分享了一个个人经历的小故事:他曾在购买越野摩托车时,被其拖拽于牛场,结果身上留下了伤痕大连市同乐中小企业商会,并且身上沾满了牛粪。他强调指出,年轻时的一些经历具有普遍性,不论时代如何更迭,孩子们总会陷入那种强烈的情感漩涡。

定义自我时光

Woody指出,儿童往往将接触到的乐队、所观看到的电影等元素看作是塑造个人形象和确立自我定位的手段。在他们的成长时期,这些元素仿佛成为了生活的核心,那段岁月充满了激情与难忘的回忆。

游戏即将上线

《混音带》项目计划在本年度推出,涵盖了PC、PS5和Xbox Series X|S三大主流游戏平台。届时,玩家们将有机会深入感受这款洋溢着80年代摇滚风的游戏,领略青春与音乐交织的动人故事,同时享受到别具一格的娱乐体验和怀旧情怀。

这款游戏以摇滚乐为基调,生动描绘了青春岁月,您是否对其产生了兴趣?如感兴趣,敬请点赞并分享本文,我们同样期待您在评论区分享您的个人观点。